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Biografía

Profesora investigadora de la Universidad de Guadalajara con interés en la interacción humana en entornos virtuales. Egresada de la Universidad Politécnica de Madrid, España, en el doctorado de Ingeniería Informática con mención sobresaliente cum laude.

cuenta con una estancia corta de investigación en la Universidad de Salford para la obtención de ""Doctor Europeo"".

País

México

Idioma

Español

Sitio Web

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La impresión 3d, realidad virtual y videojuegos como motor en la innovación

julio 21, 2022 - 21:00

La innovación tecnológica es un tema que día a día no deja de sorprendernos, recuerdo maravillado cuando de niño conocí por primera vez a un fontanero que buscaba la forma de rescatar a su princesa. La tecnología que existía en la interacción de ese dispositivo electrónico donde yo era parte de esa historia, me hizo plantearme preguntas que cambiaron mi vida. Ya han pasado más de 30 años de la aparición de esta tecnología ha evolucionado radicalmente, ahora tenemos realidad virtual, impresión 3D, metaverso, gráficos hiper realistas. Esta charla busca explicar cómo surgieron estos inventos y que hay detrás de estos inventores, como encuentran su motivación para llevar la innovación a la sociedad a el siguiente nivel.

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